數(shù)字媒體技術(shù)人才培養(yǎng)簡介
2021年11月22日 14:04:08 作者: 來源:自貢職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程學(xué)院 審核:
數(shù)字媒體技術(shù)人才培養(yǎng)簡介(專業(yè)代碼:510204)
培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)理想信念堅(jiān)定,德、智、體、美、勞全面發(fā)展,具有一定的科學(xué)文化水平,良好的人文素養(yǎng)、職業(yè)道德和創(chuàng)新意識(shí),精益求精的工匠精神,較強(qiáng)的就業(yè)能力和可持續(xù)發(fā)展的能力,掌握本專業(yè)知識(shí)和技術(shù)技能,面向軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)以及廣播、電視、電影和影視錄音制作業(yè)等行業(yè)的計(jì)算機(jī)軟件工程技術(shù)人員、技術(shù)編輯、音像電子出版物編輯、剪輯師、動(dòng)畫制作員等職業(yè)群,能夠從事內(nèi)容編輯、視覺設(shè)計(jì)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體應(yīng)用開發(fā)等數(shù)字媒體產(chǎn)品設(shè)計(jì)和制作等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
主要課程
(1)數(shù)字繪畫:常見數(shù)位板的使用方法;adobe photoshop或sai等常用數(shù)字繪畫軟件的基本操作;使用常用數(shù)字繪畫軟件和數(shù)位板進(jìn)行標(biāo)志設(shè)計(jì)、人物設(shè)定、頭像設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)和插畫設(shè)計(jì)等的繪制技法。
(2)三維軟件基礎(chǔ):常用三維動(dòng)畫制作軟件3ds max、maya或cinema4d等的基本使用方法和操作技巧,主要內(nèi)容包括三維建模與動(dòng)畫的基本知識(shí)、工作界面、基本設(shè)置,以及三維建模、材質(zhì)、貼圖、燈光、攝像機(jī)、渲染等方面的基礎(chǔ)知識(shí)與應(yīng)用技巧。
(3)交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ):人機(jī)交互的基本概念、基本結(jié)構(gòu)、工作原理、研究內(nèi)容和發(fā)展趨勢等基礎(chǔ)理論知識(shí);移動(dòng)app、web網(wǎng)站以及虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用等主流媒體的人機(jī)交互設(shè)計(jì)原則、方法和工具,以及相關(guān)原型開發(fā)和可用性測試技術(shù)等。
(4)后期合成:后期合成的基礎(chǔ)概念、工作原理、關(guān)鍵技術(shù);after effects或 nuke等常用后期合成軟件的基本操作和實(shí)用技巧;文字圖形動(dòng)畫制作、三維合成、音效合成、摳像合成、運(yùn)動(dòng)跟蹤和視頻校色等實(shí)用技術(shù)。
(5)游戲引擎基礎(chǔ):游戲引擎的基本概念、基本架構(gòu)、工作原理、發(fā)展歷程,以及 unity或 unreal等主流游戲引擎的主要功能、基本操作和實(shí)用技術(shù),包括項(xiàng)游戲世界構(gòu)建、游戲?qū)ο髣?chuàng)建、角色控制、粒子特效、碰撞檢測、動(dòng)畫系統(tǒng)、交互界面、游戲邏輯編寫以及調(diào)試和發(fā)布等。
主要實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
專業(yè)(企業(yè))實(shí)習(xí)認(rèn)知實(shí)習(xí)、視覺設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)、技術(shù)美工內(nèi)容編輯實(shí)訓(xùn)、虛擬現(xiàn)實(shí)(ar/vr)實(shí)訓(xùn)、影視制作實(shí)訓(xùn)、j數(shù)字媒體應(yīng)用開發(fā)實(shí)訓(xùn)、社會(huì)實(shí)踐(或跟頂崗實(shí)習(xí))、頂崗實(shí)習(xí)(含畢業(yè)報(bào)告)。
發(fā)展崗位
序號 | 工作崗位 | 崗位描述 | 職業(yè)能力要求與素質(zhì) | 技能證書/職業(yè)資格證書 |
1 | 網(wǎng)頁設(shè)計(jì) | 1.接受任務(wù),與客戶進(jìn)行溝通。 2.區(qū)分網(wǎng)站類型,定位網(wǎng)站功能和主題。 3.了解客戶需求,確定欄目、功能需求。 4.規(guī)劃布局草圖,與客戶進(jìn)行溝通,達(dá)成初步方案。 5.確定色彩色調(diào)及l(fā)ogo等元素。 6.提交初稿,與客戶進(jìn)行溝通,獲得反饋信息。 7.按客戶要求進(jìn)行改進(jìn),再次提交作品,直到客戶認(rèn)可。 8.完成整體界面設(shè)計(jì),提交工程文件給網(wǎng)頁后臺(tái)制作員。 | 具備數(shù)字色彩基本知識(shí)掌握dream weave、photoshop等網(wǎng)頁設(shè)計(jì)相關(guān)軟件的操作技巧。具備團(tuán)結(jié)協(xié)作、耐心細(xì)致的職業(yè)素質(zhì)。 | csia網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師或交互設(shè)計(jì)師 |
2 | 影視剪輯 | 1.接受任務(wù),了解專題片的主題和主要內(nèi)容。 2.與客戶和導(dǎo)演溝通,了解專題片的風(fēng)格和表現(xiàn)手法。 3.仔細(xì)閱讀和分析專題片分鏡頭腳本和剪輯要求。 4.根據(jù)客戶和導(dǎo)演的要求選取合適的編輯軟件和設(shè)備。 5.對設(shè)備和軟件進(jìn)行安裝和調(diào)試,對素材進(jìn)行采集。 6.根據(jù)分鏡頭腳本和導(dǎo)演的要求進(jìn)行剪輯。 7.完成字幕,片頭,片尾,音頻等元素的合成。 8.完成初稿,提交給導(dǎo)演或客戶初審。 9.根據(jù)反饋信息進(jìn)行修改,再次提交給導(dǎo)演或客戶審查,及時(shí)獲得反饋意見,直到導(dǎo)演或客戶滿意為止。 10.完成剪輯,輸出影片,提交作品。 11.做好文字記錄及資料歸檔,清點(diǎn)檢查設(shè)備,完成整個(gè)工作任務(wù)。 | 掌握數(shù)字媒體技術(shù)、影視語言、大眾傳播實(shí)務(wù)等基本理論知識(shí)。熟悉非線性編輯系統(tǒng),熟悉各種音頻和視頻特技的功能。掌握電視新聞片、電視專題片、影視廣告等各種風(fēng)格的剪輯藝術(shù)。具備團(tuán)結(jié)協(xié)作、耐心細(xì)致的職業(yè)素質(zhì)。 | csia動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師 |
3 | 特效合成 | 1.接受任務(wù),了解需要添加特技及合成的主題和主要內(nèi)容。 2.與客戶和導(dǎo)演溝通,了解影片整體風(fēng)格和特點(diǎn)。 3.確定特技采用的風(fēng)格、表現(xiàn)手法、色彩節(jié)奏等。 4.為特技制作小樣或繪制故事版。 5.將制作方案與客戶溝通確定最終的制作方案。 6.執(zhí)行設(shè)計(jì)好的制作過程,包括涉及到的3d模型、視頻特效、圖形元素、ae光效、粒子特效、音樂制作等。 7.完成初稿,提交給導(dǎo)演或客戶初審。 8.根據(jù)反饋信息進(jìn)行修改,再次提交給導(dǎo)演或客戶審查,及時(shí)獲得反饋意見,直到導(dǎo)演或客戶滿意為止。 9.完成修改,輸出影片,提交作品。 10.做好文字記錄及資料歸檔,清點(diǎn)檢查設(shè)備,完成整個(gè)工作任務(wù)。 | 掌握數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字色彩、影視語言、大眾傳播實(shí)務(wù)等基本理論知識(shí)。掌握二維動(dòng)畫原理、三維建模、燈光材質(zhì)、高級渲染、動(dòng)畫的基本知識(shí)。掌握摳像合成、變形特效、時(shí)間扭曲、實(shí)拍影像與三維場景的跟蹤合成技巧。具備團(tuán)結(jié)協(xié)作、耐心細(xì)致的職業(yè)素質(zhì)。 | 影視后期剪輯師 |
4 | 平面設(shè)計(jì) | 1.廣告、傳媒、雜志、會(huì)展設(shè)計(jì) 2.家裝設(shè)計(jì) | 有創(chuàng)新設(shè)計(jì)理念,有較好的設(shè)計(jì)思路 | csia平面創(chuàng)意設(shè)計(jì)師或平面視覺設(shè)計(jì)師或廣告設(shè)計(jì)師 |
5 | ui設(shè)計(jì) | 1.軟件服務(wù)、軟件研發(fā) 2.互聯(lián)網(wǎng)、電信ui設(shè)計(jì) 3.app版面設(shè)計(jì) | 有創(chuàng)新設(shè)計(jì)理念,有較好的設(shè)計(jì)思路 | csia ui設(shè)計(jì)師 |
6 | 新媒體運(yùn)營策劃 | 1、創(chuàng)意文案、策劃案撰寫。 2、了解新媒體屬性。 3、了解用戶需求。 | 有較強(qiáng)的邏輯思維能力和撰寫能力 | 文案策劃 運(yùn)營優(yōu)化 |